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无力吐槽 为什么全世界的恐怖游戏都是在医院和

作者:沙龙电游 发布日期:2021-02-10 20:23



  Switch作为任天堂旗下最新的主机(掌机)产品,不但口碑爆表,实用性也很高,前不久更是靠LABO纸盒游戏大大的刷了一波知名度,虽然各大游戏开发商都在进行Switch游戏的研发,但是已经登陆的游戏着实不多,和3DS,PSV,wiiu等掌机上的发售游戏数量相比差之甚远,当然任天堂自己宣传Switch更适合称为家庭主机,而非掌机,只是如此比较的话,PS和Xbox又将其远远甩开。

  在现阶段,如果想要在Switch上玩到一款高质量的恐怖游戏并不是一件容易的事,可选择的那些也是其他平台已经推出的游戏,比如《逃生》系列,《层层恐惧》等寥寥几款知名作品。

  好在这一青黄不接的研发阶段即将过去,D3 PUBLISHER社旗下一款全新的恐怖游戏《疾病》(Disease)今天正式登陆Switch平台,这是一款以荒废的医院为游戏背景的恐怖新游,玩腻了可爱的《马里奥》的玩家们可以体验一下惊吓的快感了。

  说到这你以为小编只是为了宣传一下switch平台刚上架的新游戏么,你错了,小编是想要吐槽的,因为实在无法理解为什么新推出的恐怖游戏的故事总要发生在医院里,全世界任何平台任何语种的恐怖游戏大部分都以医院作为主要游戏场景,至于剩下的恐怖游戏则又大多发生在学校,这一恶习貌似从影视圈蔓延到了游戏圈,玩家一年要进“医院 ”逛多少次游戏开发商们才会甘心啊。

  要说是新时代恐怖游戏的典型代表自然是《逃生》,《逃生1》是一所典型的病院为主题,哪怕是为了其深层次存在的科研机构做掩护,不得不承认玩家百分之80的时间里都在这座恐怖的医院里仓惶奔命。而《逃生2》的舞台又有一半在主人公幻想的学校中。

  至于其他的以医院或学校为舞台的恐怖游戏,小编就不详细介绍了,您看名字也猜得出游戏内容,比如《精神病院》系列、《恐怖医院》系列、《病院惊魂》、《返校》、《废弃医院》等等;其余一部分知名恐怖游戏中,比如《寂静岭5》、《零:月蚀假面》、《生化危机》、《死亡空间》中都有大段的情节是发生在医院和学校中。

  说实话,去过这么多家医院和学校后,小编真的已经审美疲劳了,这也许是《层层恐惧》这类小众恐怖游戏反而口碑很好,销量很高的原因吧,我想每一个喜欢恐怖游戏玩家都会寻找这种新鲜感,也希望以后的游戏开发商们能多换换场景,封闭式空间那么多,何必抓着医院和学校不放呢?

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