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BIM三维轻量化引擎采购建议?

作者:沙龙电游 发布日期:2020-10-24 08:44



  混迹建筑师+BIM+Gis+参数化设计圈多年表示真没听过这个,目前全球市面上两大主流引擎,一个就是Autodesk自家的forge,另外一个就是我们公司用的模袋M·Build引擎,当然国内也有一些后来者,比如BIMface、bimviz等等。前者由于是Autodesk自家的引擎,所以自不必说,但是对于国内客户不是非常友好,不支持私有部署,售后较弱,尤其是现在处于中美贸易纠纷时期,项目数据一直放在国外的话心里还是一直没底的。我们公司选用的事M·Build引擎,虽然不是Autodesk自家的,但是性能、效果、售后等各方面都完全领先forge,无论是转换速度还是流畅度,都比较优越,支持私有部署这点是最重要的。我们公司开大团队花了2周搭建了自己的BIM协同平台,今年还做了很多智慧城市的项目,可视化这块也是M·Build他们引擎的一大亮点,提供了很多丰富的可视化接口,可以很快的做出酷炫的效果。建议试试~~

  BIM泰坦引擎没有听说过,不过这家公司的BIM引擎我倒用过,我们2016年参与的一个BIM运维项目运用的引擎就是这家公司提供的。这家公司引擎优点与缺点都比较明显,我做一个分析供大家参考:

  a)Revit模型支持比较友好:这个引擎提供了完善解决方案,包括服务器端、Web端、Revit端,其中Revit端的数据提取插件支持将Revit端模型提取到自己服务器上(私有云),也支持模型本地导出,各种导出数据设置比较齐全,如:可设置导出模型几何精度(LOD)。同时,插件导出速度非常快,100M的Revit模型文件,只用几十秒数据就上传完毕了。在导出精度上,通过对构件个数和属性进行测试,数据没有丢失,这一点比用IFC要强很多。之前也用过IFC的一些开源引擎(BIMServer)之类,对民用建筑支持太差,从Revit导出IFC,再导入到引擎中,很多构件导出数据丢失,模型根本用不起来,不得不弃用。

  b)大规模BIM模型加载很流畅:之前听他们销售说这个引擎已经优化了有几个年头了,应该通过不少项目有些技术积累。现在支持网络流式加载,我们项目中应用过了,这个流式加载有点意思,边下载数据边模型加载,比较人性化,我们用户不用等待了。另外,超大模型上,我们组用一个超高层,2个多G的大规模Revit全专业模型,土建专业在Thinkpad X230这类集成显卡办公本上流畅试用。机电模型在GT1050台式机独立显卡上流畅使用,整体满足常见Revit模型应用场景。同时,我猜这个引擎应该对模型进行了轻量化,2个G模型下载,几十秒钟就下载完毕了,同时显示速度也很快,如果没有轻量化单纯下载2个G也需要半个小时吧。这是我猜的。

  c)支持模型拼装和自定义分类:我认为这是这个引擎相对于其他引擎最大优点。他提供了基于Revit的数据分类体系接口,我们根据这个接口做了运维分类映射,很方便。之前调查过其他引擎,可能大家在可视化这块都做得比较足,差距不明显。但是在数据分类这块,他们家有自己的特点,方便后期的BIM数据运用。如果BIM数据分类都分不开,似乎BIM应用就无法开展或者说很难开展。单纯解决一个可视化问题,似乎还不能叫BIM。

  另外,这家引擎的模型上传采用Revit视口来进行上传,提供了视口进行模型自定义拼装的概念,这一点非常好,很适合现场真正用Revit的人来用。比如我们运维,就是按照一个房间,一个房间的视口进行切分,然后按照不同功能空间进行组合,这样就可以进行模型拼装和分类,适合后续筛选和数据统计,他们家给了比较灵活的规则。

  a)不支持云端数据解析:现在支持云端解析的不少,但是能流程用起来就那么1家(亲测),他家是不支持。其实云端解析还是很有意义的,希望下一步能赶紧提供。

  b)不支持动画:我们运维有很多需要展示水流动方向、仪表盘等动画,现在这个引擎中不支持。常规的漫游、剖切、测距之类的他倒是有,但是不支持动画,很遗憾。不过,他提供挂接功能,你可以挂接动画,也算是一个弥补办法吧。

  c)二次开发支持资源不多:他家引擎有开发手册,API解释也倒是清楚,但是没有相应社区、QQ群支持,需要问的时候都是直接找开发人员,响应速度还算能跟得上,希望能有教学视频、论坛、QQ群能提供开发支持。

  常用的BIM轻量化引擎,分两种服务模式,一种是webgl客户端渲染,一种是实时云渲染。

  WebGL(客户端渲染)服务模式用户通过浏览器访问服务器端的模型,浏览器把模型下载缓存到本地,通过WebGL驱动访问本地显卡进行渲染,利用本地的计算资源(显卡,CPU,内存)。WebGL(客户端渲染)具有如下特点:WebGL客户端渲染相较传统的ActiveX插件方式具有免安装、轻量化、易部署的优点。WebGL客户端渲染会受到客户端计算资源(显卡,CPU,内存)的约束,在支持模型的规模、平台兼容性等方面受到一定技术约束。从市场应用情况看,比较适合中小模型可视化场景。

  云渲染(服务器实时渲染)服务模式云渲染(服务端实时渲染)是指渲染计算发生在远程服务器端,客户端只是一个可以交互的显示器,将渲染指令发送到服务器端同时接收渲染结果,对于本地计算资源要求极低。大象云SME云渲染引擎以云计算赋能实时渲染,通过这种远程实时渲染方式主要解决如下问题:大规模、超大规模模型互联网可视化协同,如飞机、建筑信息模型数据安全高,又有协同分享需求的工程、项目协作工程领域基于模型可视化的多用户并发、协同

  如果你们对数据安全有的要求,且模型较大,建议使用大象云SME云渲染,由大象云自主研发,目前国内唯一商用大象专业引擎。很多国家大型项目都在使用的。产品远销香港、台湾、欧洲多国。

沙龙电游